Meta VR眼鏡定價1299美元2027年春發售
Meta在Connect 2026公佈Meta VR Glasses,眼鏡形態虛擬現實設備,面部重量約100克,無頭帶,2027年春季開賣,美國售價1299.99美元,暫無預售。
該機比Quest 3輕約五倍,Quest 3約515克。鏡架用鎂合金,負責傳感器與顯示;計算、電池和存儲放在以光學線纜連接的口袋圓盒,可夾在腰帶、口袋或包上,圓盒約300克。處理器爲Qualcomm Snapdragon Reality Elite,內存12GB,存儲128GB並可插microSD。電池標稱連續高分辨率媒體播放最長約3小時,支持45瓦快充,充電時可繼續使用眼鏡。
顯示爲5K級micro-OLED,每眼2412×2288像素,約37像素每度,刷新率最高120Hz,12位面板,自稱首款IMAX Enhanced認證虛擬現實設備。正面兩顆攝像頭做彩色透視。系統與Quest 3相同,可運行全部Quest應用庫,並支持Xbox雲遊戲。輸入以眼動和手勢爲主,可選配Touch Plus或藍牙手柄,手柄不標配。可把Mac或Windows筆記本擴展成虛擬外接屏,桌面可映射虛擬鍵盤和觸控板。提供常規與大碼兩副鏡框。
發佈時宣稱超過75款遊戲支持純手勢,同期內容包括Beat Saber手勢模式Flux、爲該機打造的Dragon Grove,以及2027年的Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies VR。通話側首次把Codec Avatars做成Hologram,可用手機自拍生成形象,在WhatsApp等平面通話裏以面部追蹤形象出現;設備間空間通話上市時爲2.5D立體視頻、真實尺度但僅正面視角。媒體合作覆蓋Disney+、YouTube、HBO Max、Prime Video及沉浸式體育。
同場還有Ray-Ban Meta Audio無攝像頭款349美元起、10月13日發貨;第三代Ray-Ban Meta 449美元起現貨;Ray-Ban Display向加拿大、英國、法國、意大利、德國鋪開。現場試用指視野未完全封死,沉浸感低於傳統頭顯,透視清晰度仍不及現實。
市場機制上,買方是要電影、辦公和輕度遊戲、又不接受頭箍的成人用戶,賣方是把十年虛擬現實庫存改造成眼鏡加圓盒的Meta。資金從1299美元硬件流向高分辨率微顯示、高通芯片和內容分成。事件由發佈會驅動。受益方是已有Quest商店和Ray-Ban渠道的Meta;承壓方是仍賣整機頭顯的Quest 3價格帶,以及3499美元檔的Apple Vision Pro,還有走類似分體方案的Xreal Project Aura。
2025年曾有定價低於1000美元的傳聞,正式價高出約300美元。本次未宣佈Quest 4。
來源:公開信息
ABAB AI 解讀
Meta從2014年收購Oculus起把計算堆在臉上,Quest做成獨立頭顯後重量始終是使用時長的上限。這次把芯片和電池卸到圓盒,鏡架只留顯示和傳感,是承認“頭上不能再加重”之後的結構改法,研發代號曾傳Phoenix。Codec Avatars做了多年,終於以Hologram名義綁上通話,而不是繼續等全套虛擬形象成熟。
資本從每年燒在現實實驗室的頭顯迭代,改配到微顯示、鎂合金鏡架、光學線和Snapdragon Reality Elite。1299美元卡在599美元的Quest 3與3499美元的Vision Pro之間,用現成Quest內容降低軟件空洞,用IMAX和流媒體把購買理由從遊戲改成私人影院。圓盒方案等於承認一體機熱設計和續航先讓路給可戴性。
對標對象是Apple Vision Pro的分體電池、Xreal和Viture的眼鏡顯示器,以及谷歌Project Aura。Meta把商店和手柄生態直接灌進新形態,這是後兩者沒有的。行業從“頭上扣一臺電腦”進入“臉上留一塊屏、口袋放一臺電腦”的轉型期,Quest 4被放到更晚,說明主力敘事已從遊戲頭顯轉到全天可戴的第二塊屏。
結構變化屬於技術替代。頭箍頭顯用重量換視場和算力,眼鏡加圓盒用線纜換面部負荷。機制是:微顯示密度夠用之後,瓶頸變成皮膚耐受,誰先把發熱件離臉,誰就能把使用場景從20分鐘遊戲改成兩小時觀影和辦公,內容庫則決定溢價能否站住。
ABAB News · 認知定律
臉上減下來的克,都要在口袋裏補回去
形態變了,先活下來的是舊應用庫
頭顯變眼鏡,賣的是可戴時長不是峯值沉浸