a16z数据显示AI应用暴增营收未跟上
a16z最新研究指出,2025年2月以来AI驱动的新应用提交量出现结构性暴增,但应用生态的整体收入与付费用户增长并未同步跟上,市场繁荣呈现"数量涨、质量滞"的分化格局。
据a16z援引的数据,iOS平台月度新应用提交量从此前约3万至5万款跃升至约12万款,Chrome插件月度新增从约3000款猛增至2万款以上,Android应用提交量也从此前低谷回升至约10万款,三大平台均出现数倍级别的供给端扩张。
与供给端狂飙形成对比的是,成熟应用大类的用户参与和收入同步走弱:游戏类使用时长下降约3%,收入下降约15%;生活方式类应用收入下降约30%;图书阅读类应用收入降幅最大,达约40%。
独立数据同样印证收入结构的极端集中——据Sensor Tower《State of Mobile 2026》报告,2025年App Store及Google Play内购收入中,前1%的应用拿走了92.2%的份额(约1540亿美元),其余99%的应用仅分食约131亿美元;同期全球应用类内购收入首次超过游戏类,达约856亿美元对818亿美元。
a16z认为,少数头部AI应用创造的新增收入,被游戏、生活方式、图书等成熟品类的下滑部分抵消,市场呈现的并非"所有AI应用集体繁荣",而是增长高度集中在极少数赢家身上,绝大多数新提交应用未能转化为可持续的用户和收入。
市场机制上,应用商店审核资源和用户注意力总量有限,供给端的指数级扩张意味着大量新应用因缺乏用户获取渠道和货币化能力而被边缘化;资金和用户注意力持续向已具备网络效应和分发优势的头部AI应用集中,这进一步推高了后发者的获客成本,形成"强者恒强"的马太效应。
来源:公开信息
ABAB AI 解读
a16z长期通过"Top 100 Gen AI Consumer Apps"系列报告追踪AI消费应用格局,其分析师Olivia Moore等人此前已多次指出AI应用用户留存和付费转化的结构性挑战;此次报告延续了a16z一贯的"数据驱动、警示泡沫"风格,类似其此前对SaaS估值泡沫和移动游戏买量成本失控的预警。
苹果App Store 2025年从生成式AI应用中收取的分成收入已接近9亿美元,从年初约3500万美元攀升至8月峰值约1.01亿美元,显示平台方本身正从AI应用热潮中获利;与此同时,风险资本持续向头部AI应用集中下注,而海量长尾AI应用因无法获得分发资源和融资,实质上在为平台方和少数赢家"打工"。
这一格局与2008年至2012年iOS App Store早期"淘金热"高度相似——彼时应用数量爆炸式增长,但收入同样集中在极少数爆款手中,绝大多数开发者血本无归;当前AI应用行业正处于"工具可得性爆炸、但分发与留存壁垒尚未被打破"的早期粗放扩张阶段,与移动互联网早期的开发者生态高度可比。
本质属于资本集中——AI大模型API和开发工具的普及大幅降低了应用"生产"门槛,导致供给侧同质化竞争加剧,而用户注意力、应用商店流量分发及付费习惯并未同步扩张,最终收入和用户资源被迫向具备先发优势、品牌认知及分发渠道的头部应用高度集中,长尾应用即便技术可用也难以突破增长瓶颈。
ABAB News · 认知定律
工具越易得,护城河越值钱。
数量爆炸的地方,往往是价值稀释的地方。
繁荣不是人人有份,是赢家通吃的另一种说法。