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专注链游与自主世界基础设施的初创团队Lattice宣布,将逐步关闭其核心业务与Layer 2网络Redstone

专注链游与“自主世界”(autonomous worlds)基础设施的初创团队Lattice宣布,运营约五年后将逐步关闭其核心业务与Layer 2网络Redstone,该网络将于2026年5月16日07:59(UTC+8)停止运营。公司提醒用户在此之前从Redstone链提款,特别是存放在Uniswap等池合约中的资金,停运后仅会保留部署在L1上的“最终提款合约”用于外部账户余额取出,合约内部资金将无法恢复。

Lattice表示,其项目未能实现可持续商业模式,因此决定将剩余资金集中投入最终项目“DUST自主世界”,但DUST规模远未达到支撑公司整体运营的水平,团队亦不认为通过风险资本融资扭转局面是合适路径。DUST已迁移至独立的DUST Chain继续运行,旗下MUD框架已完成全面功能开发,并通过OpenZeppelin安全审计且完全开源;Quarry与Dozer工具也已转为开源项目。

来源:公开信息

ABAB AI 解读

Lattice的关闭,标志着“以自主世界为愿景的L2‑游戏专用链”在资本周期与用户规模之间,遭遇了典型的技术理想与商业现实的断层。在设想中,Redstone作为针对链上全逻辑游戏的“专用链”,希望通过极高吞吐与低成本交易承载“数千级并发的自治世界”,但在现实市场环境下,这类基础设施的杀手级应用迟迟未能出现,使链层本身成为“虽可用、但无量”的基础设施,难以支撑运维与研发成本。

从结构上看,这一事件折射出“链‑dApp协同逻辑”在2020年代中后期的逆转。在早期叙事中,“专用链为dApp提供最优性能”被视为必经路径,但随着Rollup与多链生态成熟,链本身的价格敏感性远远高于“链上世界”本身,通用扩容方案在用户惯性与资金规模上慢慢压倒专用链。Lattice在技术上取得进展(如MUD框架的成熟与审计完成),却未能同步构建“链‑游戏生态‑商业飞轮”,导致其在“去中心化基础设施大整合”周期中,被归为“过度细分且低效资源配置”的一环。

长期趋势上,Lattice的退场预示“基础设施创业”将从“独立链建设”转向“协议‑模块化”开发。在自主世界概念中,MUD、Redstone经验与工具被完整开源后,其价值将不再以“封闭链”形式存在,而是被抽象为“可嵌入其他L2‑L1环境”的游戏引擎与数据层。这种“关停链但不关停才华”的结局,将成为未来许多Web3基础设施项目的模板:在资本无法支撑独立链生态的情况下,以模块化与开源方式,将技术资产沉淀到更广泛的生态系统中,使失败的是“企业形态”,而非“技术理想”。

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·8 天前
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