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马斯克:国际象棋终将被计算机完全破解

埃隆·马斯克称,国际象棋对人难、对计算机不难,有朝一日会像跳棋一样被完全破解;在此之前甚至之后都尽兴即可,人们仍在许多机器远更强的游戏和运动里得到乐趣。

跳棋已于2007年由阿尔伯塔大学团队的Chinook项目在数学意义上被证明为双方完美对弈下的和棋。国际象棋状态空间远大于跳棋,尚未被穷尽求解,但计算机在公开对抗中早已稳定超越人类世界冠军,AlphaZero等系统以自我对弈强化学习取代开局手册堆砌。马斯克把“未解”与“更好玩”拆开:求解不等于观赏性消失。

人类继续举办世界冠军赛、街头快棋与网络积分,转播靠失误与风格,不靠证明树。同类现象已出现在围棋、电子竞技与部分体育数据分析中:机器当陪练与裁判辅助,门票仍卖给会输的人。完全求解之后,残局表会变成公共基础设施,开局创新空间收窄,娱乐规则仍可由人类改。

买方是要保留趣味的棋手与观众,卖方是把计算优势写成注定结局的工程师文化。事件驱动来自他的公开表述。受益方是把人机差距当陪练产品的平台,承压方是把人类冠军当成智力终极尺度的叙事。

来源:公开信息

ABAB AI 解读

马斯克用跳棋的既成事实给国际象棋写墓志铭,同时立刻补上一句“继续玩”。这是特斯拉、太空探索技术公司那套工程决定论:能穷尽的系统终将被穷尽,娱乐是求解之前的副产品。跳棋求解花了十八年算力与证明,国际象棋的博弈树更宽,但方向被写成同一条路。他把体育拉进来,是防止这句话被读成“人类别下了”。

资本路径是强模型当陪练、内容当门票。棋类平台卖的是匹配、转播和订阅,不卖完美残局表。完全求解之后,产品会从“谁赢”转向“谁用什么风格输给机器”。马斯克旗下业务已把自动驾驶、火箭回收写成可被工程收敛的问题,棋是同一逻辑的低成本比喻。

类比对象是卡斯帕罗夫负于深蓝之后的人类赛事仍在,以及短跑纪录墙上仍有人报名。行业处在机器稳超、规则未改的共存阶段。

结构上属于技术替代。机制是:有限完美信息博弈的最优策略可被搜索与证明逼近;人类乐趣不来自最优,来自对手会犯错。求解改变的是知识边界,不自动取消入场券。

ABAB News · 认知定律

  1. 被计算机下赢,和被完全破解,不是同一天

  2. 机器更强之后,门票照样卖给会输的人

  3. 能穷尽的游戏终将被穷尽,乐趣靠规则还在人间