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Polyfork永久開源2600餘個可參數化three.js 3D模型

Polyfork創始人Lucas Martinic在Reddit r/threejs發帖,宣佈永久免費開放其低多邊形3D模型庫。截至發帖時已有2600餘個模型,每週新增約200個。每個模型是一個three.js ES模塊程序,開發者可通過參數調整外觀、狀態、季節、顏色、穿着等,並導出爲.obj、.fbx、.glb、.usd等格式,兼容Unity、Godot、Unreal與網頁端。

該項目此前獲得Build with Gemini XPRIZE一等獎50萬美元。該獎項由XPRIZE與Google Gemini合作舉辦,要求參賽者在90天內用AI構建可擴展的收入型業務,吸引超2.6萬名參與者。Polyfork將3D模型作爲可調整程序而非固定網格銷售,早期通過AI代理工廠每週發佈超175個模型,首月目錄583個,產生4428美元收入。

低多邊形模型永久免費,早期支持者保留高清高多邊形版本的獨家訪問。模型可直接用於遊戲、動畫、3D網站與作品集等項目。

原始來源:

  1. 標題:Polyfork wins the Build with Gemini XPRIZE for building a scalable AI business in 90 days 發佈者:XPRIZE Foundation 發佈日期:2026-09-26 URL:https://www.xprize.org/news/polyfork-wins-the-build-with-gemini-xprize 來源性質:官方公告 覈驗情況:本次讀取全文,2026-11-07訪問 支持內容:Lucas Martinic的Polyfork獲50萬美元大獎、模型作爲程序而非固定資產、AI代理工廠規模、早期收入數據

ABAB AI 解讀

Lucas Martinic(德國)以Polyfork贏得2026年9月Moonshots LIVE上的Build with Gemini XPRIZE一等獎。該競賽由XPRIZE主辦、Google Gemini作爲技術合作方,要求在90天內從零啓動由AI驅動的可產生收入業務,超2.6萬名構建者參與。評委包括Cathie Wood、Palmer Luckey、Mark Pincus與Logan Kilpatrick。Polyfork的核心是把3D資產做成帶參數的程序,而非一次性網格文件,用戶可在下載前調整尺寸、顏色與結構。

項目依賴AI代理工廠批量生成模型。官方公告顯示,早期每週發佈超175個,首月即形成583個目錄並從54名付費客戶獲得4428美元收入。後續在Reddit與X上宣佈將全部低多邊形模型永久免費開放(當時已超2600個),高清版本仍對早期支持者保留。模型以three.js ES模塊形式提供源碼級參數控制,同時支持多引擎導出。

傳統3D資產庫多爲固定網格或貼圖包,修改需重新建模或依賴外部工具。Polyfork將模型本身定義爲可執行程序,參數調整直接重建幾何體,降低了變體管理成本。這與NVIDIA等發佈的SimReady資產庫形成對照:後者側重仿真就緒的固定資產集合,Polyfork則強調代碼級可定製與持續AI生成。兩者都面向遊戲與開發場景,但機制不同——一個是預置庫,一個是可參數化程序集合。

免費開放改變了低多邊形資產的獲取門檻,使遊戲原型、網頁3D與作品集可直接調用可調參數的模型,而無需從零生成或購買變體。高清版本仍走付費路徑,形成分層。對開發者而言,跨引擎兼容與程序化參數減少了資產管線中的重複勞動;對Polyfork而言,免費層擴大了採用面,同時保留高清層作爲持續收入來源。觀察指標是免費模型在實際項目中的引用量,以及高清訂閱是否隨目錄擴大而增長。

ABAB News · 認知定律

  1. 3D模型以可參數程序而非固定網格發佈,變體由代碼重建而非另存文件。

  2. 90天AI代理工廠產出的低多邊形庫永久免費,高清層保留付費。

  3. 跨引擎導出與參數控制並存,降低了從原型到多平臺的資產轉換成本。