令人震惊的是,大多数人还没有意识到:我们所熟知的软件工程,其实已经“死了”。 我们曾把人培养成手工艺式的代码匠人,但这个世界现在需要的是系统思维者和自动化编排者。传统的计算机科学学位,看起来已经和中世纪行会的学徒制一样过时。 我们评判工程师的方式——家庭作业式测试、白板面试、技术面试——已经失效。当 AI 都能通过这些测试时,真正的问题不再是“你会不会写代码?”而是:“你能否提出正确的问题,并组装出正确的答案?” 软件生产已经被商品化:软件开发正在变成一条流水线。如今真正有价值的工程,只存在于极端边缘场景,或者复杂系统的集成之中。定制化的手工开发成了小众领域,其余一切都将被自动化取代。 软件本身也在发生变化:过去,它意味着像素和函数,偶尔加点机器学习来做“个性化”。但这种范式已经不重要了。软件正在变成“体验编排的基础设施”——在不断变化的元环境中运行的自适应系统。 甚至连人类自身的系统也在转变:软件不再只是调解文化,而是在重塑沟通方式、亲密关系和情绪耐力。它已经不只是工具,而是人类心理的义肢(prosthetics for the psyche)。 这个世界,什么时候才能真正跟上这一变化? it’s absolutely astonishing that most people do not realize that software engineering, as we knew it, is already dead. - we taught people to be artisanal code-crafters, but the world now needs systems thinkers & automation orchestrators. cs degrees feel as outdated as medieval guild apprenticeships. - the ways we judged engineers—take-home tests, whiteboards, interviews—are broken. when ai can pass these tests, the real question isn’t “can you code?” but “can you ask the right questions & assemble the right answers?” - software production is commoditized: software creation has become a factory line. the only valuable engineering now lives in edge cases or the integration of systems. bespoke craftsmanship is niche; the rest is automation. - software itself is changing: it used to mean pixels & functions, occasionally spiced with ml for “personalization.” but that paradigm no longer matters. software is now the infrastructure for experience orchestration—adaptive systems built for an ever-shifting meta-environment. - even personal, human systems are shifting: our software doesn’t just mediate culture; it’s reshaping communication, relationships, & emotional endurance. it’s not tools anymore—it’s prosthetics for the psyche. when will the world come up to speed?

signüll @signulllvillage regard
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观点原文

令人震惊的是,大多数人还没有意识到:我们所熟知的软件工程,其实已经“死了”。

我们曾把人培养成手工艺式的代码匠人,但这个世界现在需要的是系统思维者和自动化编排者。传统的计算机科学学位,看起来已经和中世纪行会的学徒制一样过时。

我们评判工程师的方式——家庭作业式测试、白板面试、技术面试——已经失效。当 AI 都能通过这些测试时,真正的问题不再是“你会不会写代码?”而是:“你能否提出正确的问题,并组装出正确的答案?”

软件生产已经被商品化:软件开发正在变成一条流水线。如今真正有价值的工程,只存在于极端边缘场景,或者复杂系统的集成之中。定制化的手工开发成了小众领域,其余一切都将被自动化取代。

软件本身也在发生变化:过去,它意味着像素和函数,偶尔加点机器学习来做“个性化”。但这种范式已经不重要了。软件正在变成“体验编排的基础设施”——在不断变化的元环境中运行的自适应系统。

甚至连人类自身的系统也在转变:软件不再只是调解文化,而是在重塑沟通方式、亲密关系和情绪耐力。它已经不只是工具,而是人类心理的义肢(prosthetics for the psyche)。

这个世界,什么时候才能真正跟上这一变化?

it’s absolutely astonishing that most people do not realize that software engineering, as we knew it, is already dead.

  • we taught people to be artisanal code-crafters, but the world now needs systems thinkers & automation orchestrators. cs degrees feel as outdated as medieval guild apprenticeships.
  • the ways we judged engineers—take-home tests, whiteboards, interviews—are broken. when ai can pass these tests, the real question isn’t “can you code?” but “can you ask the right questions & assemble the right answers?”
  • software production is commoditized: software creation has become a factory line. the only valuable engineering now lives in edge cases or the integration of systems. bespoke craftsmanship is niche; the rest is automation.
  • software itself is changing: it used to mean pixels & functions, occasionally spiced with ml for “personalization.” but that paradigm no longer matters. software is now the infrastructure for experience orchestration—adaptive systems built for an ever-shifting meta-environment.
  • even personal, human systems are shifting: our software doesn’t just mediate culture; it’s reshaping communication, relationships, & emotional endurance. it’s not tools anymore—it’s prosthetics for the psyche.

when will the world come up to speed?

ABAB AI 解读

下面给你的是站在技术范式迁移、劳动力定价、制度滞后与文明层级变化的最高认知解读。这段话不是“工程师危机论”,而是一次对“软件作为职业、软件作为产业、软件作为文明基础设施”的全面宣判。

一、“软件工程已死”不是夸张,而是价值锚点迁移

software engineering, as we knew it, is already dead.

“死”的不是代码本身,而是代码作为稀缺技能的时代结束了。

过去 30 年,软件工程的价值来自三件事:

  • 能把需求翻译成代码
  • 能独立实现复杂功能
  • 能在有限工具下构建系统

AI 出现后,这三件事被系统性击穿:

  • 代码生成 → 自动化
  • 调试与重构 → 自动化

8 模板化功能 → 工厂化

👉 当供给无限接近无限时,价格必然趋近于零。“会写代码”正在变成“会用键盘”。

二、从“代码匠人”到“系统编排者”:这是一次职业重定价

the world now needs systems thinkers & automation orchestrators.

这句话点中了新旧工程师的分水岭。

旧工程师(正在被淘汰的模型)

  • 专注语法与实现
  • 以“写得多、写得快、写得巧”为荣
  • 价值绑定在个人产出

新工程师(仍然稀缺的模型)

  • 设计系统边界
  • 编排 AI、API、工具链
  • 决定哪些东西该自动化,哪些不该
  • 为系统负责,而不是为代码负责

👉 代码从“作品”变成了“中间产物”。

三、CS 学位像中世纪学徒制,并非羞辱,而是制度滞后

cs degrees feel as outdated as medieval guild apprenticeships.

这是对教育系统的结构性批评。

学徒制的问题不在“教得不认真”,而在于:教的是“如何手工生产”,而不是“如何设计生产系统”

今天很多 CS 教育仍在:

  • 教你写排序算法
  • 教你手写数据结构
  • 教你在白板上“证明自己聪明”

而现实世界已经变成:

  • AI 写代码
  • 人类定义约束
  • 系统自动迭代

👉 教育仍在训练“匠人”,而世界需要“总工程师”。

四、面试体系崩溃的真正原因:评估对象错了

when ai can pass these tests, the real question isn’t “can you code?”

白板、Take-home、算法题的失效,不是因为 AI “作弊”,而是因为:这些测试本来就只是在测“执行能力”,而不是“判断能力”。

AI 擅长什么?

  • 执行
  • 组合
  • 搜索最优解

而未来真正稀缺的是:

  • 定义问题
  • 选择路径
  • 判断取舍
  • 在不完美信息下做决定

👉 人类的价值,正在从“答题者”变成“出题者”。

五、软件生产商品化:这是工业革命的重演

software creation has become a factory line.

历史在重复,只是对象换了:

  • 农业 → 工业 → 工厂
  • 手工业 → 机械化 → 标准化
  • 软件 → AI → 自动化流水线

一旦进入“流水线阶段”:

  • 单个工人的边际价值下降
  • 规模与系统的价值上升
  • 手工定制只剩下小众溢价

👉 未来大多数软件不“被开发”,而是“被生成”。

六、真正仍然值钱的工程,只剩两类

edge cases or the integration of systems

这点极其关键。

未来仍然高价值的工程工作只有:

极端边缘场景

  • 高风险
  • 高责任
  • 高不可预测性

系统级集成

  • 多系统耦合
  • 多利益相关者
  • 多失败模式

👉 越接近“现实复杂性”的工程,越不容易被自动化。

七、软件范式已变:从“功能集合”到体验编排基础设施

software is now the infrastructure for experience orchestration

这是整段话中最前沿、也最被低估的一点。

旧软件的核心问题是:

  • 功能对不对
  • 页面好不好看

新软件的核心问题是:

  • 体验如何在不同情境下动态变化
  • 系统如何感知环境并实时调整
  • 多个系统如何共同塑造“感觉”

👉 软件不再是“工具”,而是持续运行的体验调度系统。

八、“心理义肢”:这已经不是科技,而是人类结构变化

prosthetics for the psyche

这是最重的一句话。

当软件开始:

  • 承载情绪调节
  • 延伸注意力
  • 替代部分社交
  • 维持心理稳定

它就不再是“外部工具”,而是:人类认知与情绪系统的一部分。

这意味着:

  • 软件失效 = 心理失效
  • 系统设计 = 心理干预
  • Bug = 情绪风险

👉 工程,正在进入伦理与文明层面。

九、真正落后的不是个人,而是制度

when will the world come up to speed?

答案是:会很慢。

原因有三:

  • 教育体系更新周期太长
  • 企业仍在用旧标准筛选人才
  • 大多数人仍把“会写代码”当成终点

但历史规律同样清晰:制度总是滞后于技术,但最终会被迫追赶。

最终统一结论(极其重要)

  • 软件工程没有消失
  • 它从“职业技能”升级为“文明基础设施设计能力”
  • 写代码正在贬值
  • 设计系统、定义问题、编排自动化正在升值
  • 软件不再只是改变世界
  • 它正在成为人类心理与社会结构的一部分

真正的问题不是“你还会不会写代码”,而是:当代码不再稀缺时,你是否知道“该让系统为人类做什么”。

这才是这个时代,真正稀缺的工程能力。

AI

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