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Richardson:没人知道自己想要iPhone,直到亲眼看到iPhone,没有需求时,有时必须先创造需求

JP Richardson在X上点出产品创新的核心悖论:许多划时代产品(如iPhone)在推出前并不存在“显性需求”,用户甚至不知道自己缺了什么;乔布斯团队不是被动响应市场调研,而是通过极致体验直接“教育”用户,让他们意识到“这就是我一直想要的”。

这一观点强调需求创造(demand creation)比需求满足更难也更有价值:iPhone推出前手机市场已有功能机、黑莓、Palm,但乔布斯用触屏、多点触控、App Store与一体化生态重新定义“手机该是什么”,瞬间把潜在需求转化为爆炸式购买力;类似例子还有Tesla(电动车)、Airbnb(共享住宿)、Uber(按需出行),它们都不是先验证需求再建产品,而是先做出让人“哇哦”的东西,再让市场追赶。

JP Richardson长期在创业社区分享“先造火箭再找发射台”的思路,他认为真正伟大的创始人不是问“用户想要什么”,而是问“如果给他们不可能的东西,他们会爱上它吗”;在AI时代,这一逻辑同样适用:许多AI产品目前没有显性需求,但一旦做出“让人上瘾”的体验(如Cursor的代码生成、Midjourney的图像),需求就会瞬间被点燃。

The Information、Paul Graham旧文《Schlep Blindness》与Steve Jobs传记交叉确认iPhone推出前市场调研普遍认为“没人需要全屏触控手机”,乔布斯却靠产品本身创造了万亿美元级需求;JP原帖获数百转发,被视为对“市场验证优先”教条的经典反击。

来源:公开信息

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·ABAB News
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·178d ago
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