OpenArt创始人Coco Mao:原始产品也须有正向信号
OpenArt联合创始人兼首席执行官Coco Mao说,只要有产品市场契合,哪怕还是最粗糙的状态,也应当看到正向信号。
她把契合比成素颜出门:若仍有人来,说明对方要的是东西本身,不是打磨。公司第一版产品由当时仅三人的团队用三天做出。OpenArt现有员工约60至70人;更早公开口径曾是约20人做到逾7000万美元年经常性收入、约800万月活,人均收入约350万美元,并称已盈利。2026年1月由Canaan Partners领投3000万美元A轮,Basis Set、DCM等跟投,累计融资约3500万美元。
Coco Mao与John Qiao同为前谷歌员工,2022年离开Area 120后创办OpenArt,最初做成“AI图片与提示词的Pinterest”,在Hacker News发帖后起量。付费是积分订阅:约7美元/月4000积分、14.5美元/月12000积分、28美元/月24000积分。早期用户是做桌游插画、书籍配图、海报和概念图的爱好者与小企业,程序化搜索页面把“AI幻想生成器”一类词做到前十。2024年角色一致性功能曾登Product Hunt第一,收入从约100万美元做到约1000万美元年经常性收入。
产品后来转向一句话出故事的视觉工作流,接入50个以上模型,覆盖分镜、角色连贯、图生视频和音频,对标的不是单一生成器,而是把脚本到成片串起来。好莱坞报道称其新工具走“氛围导演”:用户给品味和反馈,机器出片。同期Midjourney、Runway、Sora仍偏模型与控件。团队已从十人扩到数十人,公开说要招工程师、分析、商务和内容岗位。
市场机制上,买盘是要稳定角色和成片、不愿在多个模型之间手工拼接的创作者与小商家;卖盘是把多家基础模型包进工作流的OpenArt。驱动是功能上线与搜索获客,不是单一模型发布。资金从积分订阅进入算力和工作流研发,A轮再把编制从二十人扩到六十人以上。受益的是能用低价积分出图出片的创作者,以及提供底层模型的实验室;承压的是只卖单次生成、没有角色记忆和成片流程的工具。
来源:公开信息
ABAB AI 解读
Coco Mao验证契合的方法,是故意把没化好妆的版本推出去。她和John Qiao在谷歌Area 120用五人做过短视频产品并被搜索业务收走,知道小团队能把流量做起来,也知道被平台收编后产品定义权会消失。2022年再创业,先做提示词浏览而不是自研大模型,等于承认生成质量会被实验室 commmoditize,真正能留下的是用户从“看到一张图”走到“养一个角色”。
资本路径也按这个判断走。种子500万美元来自Basis Set和DCM,用来把搜索页面和积分墙搭起来;A轮3000万美元是在已经约7000万美元年经常性收入、账上赚钱之后才拿,用途是编制和故事工作流,不是去训练基础模型。每名员工几百万美元收入,说明订阅在补贴算力之后仍有厚差。钱从爱好者的月费来,再付给模型API和少数产品工程师。
对照对象是PhotoRoom和Canva,不是Runway。PhotoRoom靠电商主图一个工位做到数千万美元收入;Canva靠模板工作流吃掉专业软件的边缘用户。OpenArt把同一逻辑用在“一句话变成可连载的视觉IP”。行业阶段是包装层扩张:模型实验室拼画质和时长,应用层拼角色不崩、分镜能改、出片能发。谁先占住创作者每周回来的那条流水线,谁就能在模型换代时少被替换。
结构变化是技术替代之后的定价权转移。替代发生在画笔和剪辑台;定价权从“谁的模型更强”转到“谁的工作流让非专业者周复一周付钱”。机制是基础模型降价会削弱单次生成的溢价,却抬高把多模型、角色库和发布格式焊在一起的入口价值。素颜测试要测的,正是这条入口在没有品牌广告时是否仍有人来。
ABAB News · 认知定律
素颜还有人来,说明要的不是包装
模型会过时,每周回来的工作流不会
先赚钱再融资,是把定价权留在产品里